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[导读]接上篇的内容,分析下ServiceManager的实现。        ServiceManager的实现位于:        4.2:/frameworks/base/cmds/serviceman

接上篇的内容,分析下ServiceManager的实现。

        ServiceManager的实现位于:

        4.2:/frameworks/base/cmds/servicemanager/

        4.3:frameworks/native/cmds/servicemanager/

ServiceManager的启动         ServiceManager的的启动由init进程根据init.rc文件的配置执行,从时间顺序上来说,ServiceManager的启动优先于Zygote进程

service servicemanager /system/bin/servicemanager
    class core            //core类服务
    user system           //用户名
    group system          //用户组
    critical              //重要service, 如果4分钟内crush4次以上,则重启系统并进入recovery
    onrestart restart zygote          //servicemanager重启以后,自动重启zygote
    onrestart restart media           //同上
    onrestart restart surfaceflinger  //同上
    onrestart restart drm             //同上

        ServiceManager是一个可执行文件,所以,我们从main函数看起(frameworks/base/cmds/servicemanager/servicemanager.c):

int main(int argc, char **argv)
{
    struct binder_state *bs;
    void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;

    bs = binder_open(128*1024);

    if (binder_become_context_manager(bs)) {
        ALOGE("cannot become context manager (%s)n", strerror(errno));
        return -1;
    }

    svcmgr_handle = svcmgr;
    binder_loop(bs, svcmgr_handler);//svcmgr_handle为具体的请求处理逻辑
    return 0;
}

        简单来说,ServiceManager的启动分为三个步骤: 打开dev/binder,并创建binder缓冲区注册当前进程为上下文管理者(ServiceManager)进入处理循环,等待Service/Client的请求 步骤一         步骤一,由binder_open函数实现(frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c):

struct binder_state *binder_open(unsigned mapsize)
{
    struct binder_state *bs;

    bs = malloc(sizeof(*bs));
    if (!bs) {
        errno = ENOMEM;
        return 0;
    }

    bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR);//上一节讲过,这里会转入内核态,执行binder_open,创建binder_proc
    if (bs->fd < 0) {
        fprintf(stderr,"binder: cannot open device (%s)n",
                strerror(errno));
        goto fail_open;
    }

    bs->mapsize = mapsize;//mapsize = 128KB
    bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0);//上一节讲过,这里会转入内核态,执行binder_mmap
                                                                        //在内核态创建相同size的缓冲区,并分配第一个物理页面,计算内核缓冲区地址和用户缓冲区地址的偏移量
    if (bs->mapped == MAP_FAILED) {
        fprintf(stderr,"binder: cannot map device (%s)n",
                strerror(errno));
        goto fail_map;
    }

        /* TODO: check version */

    return bs;

fail_map:
    close(bs->fd);
fail_open:
    free(bs);
    return 0;
}

        如果上一节binder driver部分的内容有比较好的理解的话,这边的代码应该比较好理解的,顺便看看binder_state的实现:

struct binder_state
{
    int fd;
    void *mapped;
    unsigned mapsize;
};

步骤二         步骤二,由binder_become_context_manager函数实现:

int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
{
    return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
}

        灰常简单的实现,有木有? 让我们来回忆一下,上一节的内容,ioctl的调用会转入到binder driver的binder_ioctl函数来处理BINDER_SET_CONTEXT_MGR:

        case BINDER_SET_CONTEXT_MGR:
		if (binder_context_mgr_node != NULL) {
			printk(KERN_ERR "binder: BINDER_SET_CONTEXT_MGR already setn");
			ret = -EBUSY;
			goto err;
		}
		ret = security_binder_set_context_mgr(proc->tsk);
		if (ret < 0)
			goto err;
		if (binder_context_mgr_uid != -1) {
			if (binder_context_mgr_uid != current->cred->euid) {
				printk(KERN_ERR "binder: BINDER_SET_"
				       "CONTEXT_MGR bad uid %d != %dn",
				       current->cred->euid,
				       binder_context_mgr_uid);
				ret = -EPERM;
				goto err;
			}
		} else
			binder_context_mgr_uid = current->cred->euid;
		binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, NULL, NULL);//binder_context_mgr_node->proc = servicemanager
		if (binder_context_mgr_node == NULL) {
			ret = -ENOMEM;
			goto err;
		}
		binder_context_mgr_node->local_weak_refs++;
		binder_context_mgr_node->local_strong_refs++;
		binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1;
		binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1;
		break;

        忽略安全检查等代码,上面的代码就是设定了全局变量binder_context_mgr_node,并增加引用计数。 步骤三         处理循环的实现在binder_loop函数中:

void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func)
{
    int res;
    struct binder_write_read bwr;
    unsigned readbuf[32];

    bwr.write_size = 0;
    bwr.write_consumed = 0;
    bwr.write_buffer = 0;
    
    readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;
    binder_write(bs, readbuf, sizeof(unsigned));//binder driver会通过binder_thread_write函数处理BC_ENTER_LOOPER指令

    for (;;) {
        bwr.read_size = sizeof(readbuf);
        bwr.read_consumed = 0;
        bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf;

        res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);//读取client/service的请求

        if (res < 0) {
            ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)n", strerror(errno));
            break;
        }

        res = binder_parse(bs, 0, readbuf, bwr.read_consumed, func);//处理请求
        if (res == 0) {
            ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!n");
            break;
        }
        if (res < 0) {
            ALOGE("binder_loop: io error %d %sn", res, strerror(errno));
            break;
        }
    }
}

ServiceManager客户端代理         ServiceManager运行在自己的进程中,为了向Client/Service进程提供服务,ServiceManager为自己准备了客户端代理,方便Client/Service调用。 IServiceManager和BpServiceManager         IServiceManager是ServiceManager在native层的接口(framework/native/include/binder/IServiceManager.h):

class IServiceManager : public IInterface
{
public:
    DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager);


    /**
     * Retrieve an existing service, blocking for a few seconds
     * if it doesn't yet exist.
     */
    virtual spgetService( const String16& name) const = 0;


    /**
     * Retrieve an existing service, non-blocking.
     */
    virtual spcheckService( const String16& name) const = 0;


    /**
     * Register a service.
     */
    virtual status_t            addService( const String16& name,
                                            const sp& service,
                                            bool allowIsolated = false) = 0;


    /**
     * Return list of all existing services.
     */
    virtual VectorlistServices() = 0;


    enum {
        GET_SERVICE_TRANSACTION = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION,
        CHECK_SERVICE_TRANSACTION,
        ADD_SERVICE_TRANSACTION,
        LIST_SERVICES_TRANSACTION,
    };
};

        从接口中,我们看到SeviceManager提供了4个功能: getService,同checkServicecheckService,供Client获取Service的binderaddService, 供Service注册binderlistService,用于枚举所有已经注册的binder         而BpServiceManager是IServiceManager的一个子类,提供了IServiceManager的实现(frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp):

class BpServiceManager : public BpInterface{
public:
    BpServiceManager(const sp& impl)
        : BpInterface(impl)
    {
    }

    virtual spgetService(const String16& name) const
    {
          ...... //实现啥的,我们后面再看
    }

    virtual spcheckService( const String16& name) const
    {
          ......
    }

    virtual status_t addService(const String16& name, const sp& service,
            bool allowIsolated)
    {
          ......
    }

    virtual VectorlistServices()
    {
          ......
    }
};

        前缀Bp可以理解为Binder Proxy,即BpServiceManager实际上是ServiceManager在客户进程中的一个代理,所以BpServiceManager并不负责实现真正的功能,而是通过Binder通信发送请求到前面启动的ServiceManager进程。上一节中我们讲到过,Binder通信的前提是客户端进程需要有BpBinder,那么BpBinder从何而来呢? defaultServiceManager         作为一个特殊的“Service”,Android系统为ServiceManager准备了“快捷方式”,这个快捷方式就是defaultServiceManager(frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp):

spdefaultServiceManager()
{
    if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;//单例模式
    
    {
        AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);
        if (gDefaultServiceManager == NULL) {
            gDefaultServiceManager = interface_cast(
                ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
        }
    }
    
    return gDefaultServiceManager;
}

        这里可以把defaultServiceManager分解为三个步骤: ProcessState::self()ProcessState->getContextObject(NULL)interface_cast

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