众所周知,USB别看就只有四条线,但只是对于眼睛看到的来讲,确实它的构造就很简单。 但是USB协议本身就是很复杂的一样东西,但其实把关系搞明白了也不复杂,毕竟工作不可能全部都用的得到,所以,只要关心我们需要知道的那部分就行了。 学习可参考
设计一个API: int get_buf_data(char *buf,char *data) 用于获取文件中的数据: #include #include #include #include #include int get_buf_data(char *buf,char *data) { char *p1 =NULL,* p2=NULL
前面,我们用C语言实现了列表时的学生信息管理系统,那么,window控制台还能做什么好玩的东西呢? http://blog.csdn.NET/morixinguan/article/details/77511003 这节我们来实现一下Window下的弹弹方块。 设计这个小游戏要考虑的问题 (1)方块:方块的大小,方块
想要预置文件,首先要了解Android源码中device这个目,打开这个目录我们看到,这个目录厂家会针对不同,注意,以下的方式不适用于预置apk。 在这个目录中,我们看到有不同的厂家定制的信息,我们这款开发板是友善之壁提供的,那么我们只要进入friend-ar
这个专题我们来说下Linux中的定时器。 在Linux内核中,有这样的一个定时器,叫做内核定时器,内核定时器用于控制某个函数,也就是定时器将要处理的函数在未来的某个特定的时间内执行。内核定时器注册的处理函数只执行一次,即不是循环执行的。 如果对延迟的精
上一篇博文的地址: http://blog.csdn.NET/morixinguan/article/details/65494239 这节,我们来看看函数指针与回调函数在Linux内核中的应用。 从上节我们了解到,函数指针和回调函数在开发者和用户之间的一个例子,那么这节,我将引用Linux内核中文件操作结构
今天我们要搞明白的一个概念叫回调函数。 什么是回调函数? 百度的权威解释如下: 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不
关于系统调用,相信学习过操作系统的同学应该都不陌生。 那么,什么是系统调用? 百度的权威解释如下: 点击打开链接 由操作系统实现提供的所有系统调用所构成的集合即程序接口或应用编程接口(Application Programming Interface,API)。是应用程序同系统之间
从这篇博文开始,我将开始手把手教会大家写Linux设备驱动程序 这是开篇,如何来写第一个字符设备驱动程序。 首先,写一个最简单的字符设备驱动程序需要什么?或者说我们需要了解什么? 1、每一个字符设备至少需要有一个设备号 2、设备号 = 主设备号 + 次设备
上节,我们讲解了如何写第一个Linux字符设备驱动程序,这节,我们将代码做一下修改。 如下: #include #include #include #include #include #include #in
这一节,我们再来看看新的知识点,这一次,我们将进一步完善这个字符设备的驱动程序。 首先,将上一节的代码做下修改: #include #include #include #include #include #inc
前面,我们基本已经学会怎么去编写一个简单的字符设备驱动程序了,这节,我们来看看友善之臂中提供的led驱动。 参考之前写的文章,我们已经知道LED的GPIO口,和一些配置信息: http://blog.csdn.NET/morixinguan/article/details/50619675 在友善之臂提供的内
关于如何来写一个misc设备,在前面有篇文章已经介绍了大致的流程,现在就让我们来实现一个最简单的misc设备驱动。 http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/52700146 关于前面的字符设备有以下四篇文章,可以做参考: http://blog.csdn.net/morixing
上一节,我教大家实现了一个最简单的MISC设备驱动,那么这节,我们将用一个实例来驱动蜂鸣器,这里为了方便,我就不再写应用程序进行测试,直接在驱动里调用open函数,这个程序是在Android系统里跑起来,后面我会教大家如何在Android下写应用测试程序。 我们
前面我发的那些文章写的LED,按键,蜂鸣器这些驱动统称为字符设备驱动,那么今天我们就来看看字符设备驱动的特点和如何来进行开发: 一、linux系统将设备分为3类:字符设备、块设备、网络设备。使用驱动程序: 1、字符设备:是指只能一个字节一个字节读写