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[导读]季度 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 14%,较去年同期增长 82%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 10%,较去年同期增长 71%。

•季度收入创下 393 亿美元的纪录,较第三季度增长 12%,较去年同期增长 78%

数据中心季度收入创下 356 亿美元的纪录,较第三季度增长 16%,较去年同期增长 93%

•全年收入创下 1,305 亿美元的纪录,同比增长 114%

NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)今日宣布,截至 2025年 1 月 26 日的第四季度收入为 393 亿美元,较上一季度增长 12%,较去年同期增长 78%。

季度 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 14%,较去年同期增长 82%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 10%,较去年同期增长 71%。

2025 财年收入较上一财年增长 114%,达到 1,305 亿美元。全年 GAAP 摊薄每股收益为 2.94 美元,较上一财年增长 147%。全年非 GAAP 摊薄每股收益为 2.99 美元,较上一财年增长 130%。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“很高兴看到 Blackwell 拥有如此强劲的需求,这是因为推理型 AI 引入了新的扩展定律,即增加训练算力可以使模型变得更智能,而增加长思考算力则可以让答案变得更精准。”

“我们已经成功实现了 Blackwell AI 超级计算机的大规模生产,上市第一个季度的销售额就达到了数十亿美元。AI 正在以惊人的速度发展,代理式 AI 和物理 AI 为下一波 AI 铺平道路,将彻底变革规模庞大的行业。”

NVIDIA 将于 2025 年 4 月 2 日向截止至 2025 年 3 月 12 日登记在册的所有股东支付每股 0.01 美元的下一季度现金红利。

2025 财年第四季度概要

2025 财年概要

展望

NVIDIA 对 2026 财年第一季度的展望:

•收入预计将达到 430 亿美元,上下浮动 2%。

•GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 70.6% 和 71.0%,分别上下浮动 50 个基准点。

•GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 52 亿美元和 36 亿美元。

•GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计约为 4 亿美元,不包括不可交易证券和公开持有的权益性证券的收益和亏损。

•GAAP 和非 GAAP 税率预计为 17.0%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。

亮点

自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:

数据中心

•第四季度收入创下 356 亿美元的纪录,较上一季度增长 16%,较去年同期增长 93%。全年收入增长 142%,达到创纪录的 1,152 亿美元。

•云服务提供商亚马逊云科技(AWS)、CoreWeave、Google Cloud Platform(GCP)、微软 Azure 和 Oracle Cloud Infrastructure(OCI)宣布正在将 NVIDIA® GB200 系统引入全球云区域,以满足客户不断增长的 AI 需求。

•联手亚马逊云科技(AWS),通过 AWS Marketplace 提供 NVIDIA DGX™ Cloud AI 计算平台和 NVIDIA NIM™ 微服务。

•宣布思科将在其网络产品组合中集成 NVIDIA Spectrum-X™,帮助企业构建 AI 基础设施。

•宣布全球最强超级计算机 TOP500 榜单中有 75% 以上的系统采用了 NVIDIA 技术。

•宣布与 Verizon 合作,将 NVIDIA AI Enterprise、ΝΙΜ 和加速计算与 Verizon 的 5G 专网集成,为一系列边缘企业 ΑΙ 应用和服务提供支持。

•宣布携手 IQVIA、妙佑医疗国际以及 Arc 研究所等行业领先机构,推动基因组学、药物研发和医疗健康领域的发展。

•推出用于构建 AI 智能体的 NVIDIA AI Blueprint 和 Llama Nemotron 模型系列,发布 NVIDIA NIM 微服务,保障代理式 ΑΙ 应用的安全。

•宣布西门子医疗使用 MONAI Deploy 推动医学影像 ΑI 的部署。

游戏和 AI PC

•第四季度游戏业务收入为 25 亿美元,较上一季度下降 22%,较去年同期下降 11%。全年收入增长 9%,达到114 亿美元。

•宣布推出基于 NVIDIA Blackwell 架构的全新 GeForce RTX™ 50 系列 GPU 和笔记本电脑,为玩家、创作者和开发者带来 AI 驱动的渲染突破。

•发布 GeForce RTX 5090 D和 5080 GPU,相比上一代产品性能提升最高可达 2 倍。

•推出带有多帧生成和图像质量增强的NVIDIA DLSS 4,该技术首发时已有75 款游戏和应用支持,并推出NVIDIA Reflex 2 技术,PC 延迟最多可降低 75%。

•发布NVIDIA NIM 微服务、AI Blueprint 和为 RTX AI PC 优化的 Llama Nemotron 开放模型,帮助开发者和爱好者构建 AI 智能体和创意工作流。

专业视觉

•第四季度收入为 5.11 亿美元,较上一季度增长 5%,较去年同期增长 10%。全年收入增长 21%,达到 19 亿美元。

•推出个人 AI 超级计算机 NVIDIA Project DIGITS,全球的 AI 研究人员、数据科学家和学生都能够获得 NVIDIA Grace™ Blackwell 平台带来的强大功能。

•推出多个生成式 AI 模型和蓝图,将 NVIDIA Omniverse™ 一体化进一步扩展至物理 AI 应用,如机器人、自动驾驶汽车和视觉 AI。

•发布基于 NIM 和 AI Blueprint的全新 AI 赋能计划 NVIDIA Media2,深入改变内容创建、流式传输和实时媒体体验。

汽车和机器人

•第四季度汽车收入为 5.7 亿美元,较上一季度增长 27%,较去年同期增长 103%。全年收入增长 55%,达到 17 亿美元。

•宣布全球最大的汽车制造商丰田将在 NVIDIA DRIVE AGX Orin™ 上构建其下一代车型,并进一步运行经过安全认证的 NVIDIA DriveOS 操作系统。

•宣布与现代汽车集团合作,帮助其通过 NVIDIA Omniverse 平台开发更安全、更智能化的汽车,提高制造效率,部署先进的机器人技术。

•宣布 NVIDIA DriveOS 安全自动驾驶操作系统符合汽车安全完整性等级(ASIL)D 级标准,并推出 NVIDIA DRIVE™ AI 安全检测实验室。

•发布 NVIDIA Cosmos™ 平台,该平台包含先进的生成式世界基础模型,将推动物理 AI 的开发。Cosmos 的首批用户包括 1X、Agile Robots、Waabi、Uber 等领先的机器人及汽车公司。

•推出 NVIDIA Jetson Orin Nano™ Super,将生成式 AI 性能提升至 1.7 倍。

首席财务官的评论

NVIDIA 执行副总裁兼首席财务官 Colette Kress 对本季度财务业绩发表了评论。

电话会议和网络广播信息

NVIDIA 于太平洋时间 2 月 26 日下午 2 点(东部时间下午 5 点)与分析师和投资者召开电话会议,讨论公司 2025 财年第四季度以及全年的财务报告以及当前财务前景。本次电话会议于 NVIDIA 投资者关系网站上进行网络直播(音频形式)。该网络广播将被录制,在 2026 财年第一季度财务报告电话会议前,可随时重播。

非 GAAP 衡量指标

为补充按 GAAP 计算的 NVIDIA 简明合并财务报表,NVIDIA 在财务报告的特定组成部分中使用了非 GAAP 衡量指标。这些非 GAAP 衡量指标包括非 GAAP 毛利润、非 GAAP 毛利率、非 GAAP 运营费用、非 GAAP 营业收入、非 GAAP 其他收入(费用)净额、非 GAAP 净收入、非 GAAP 摊薄每股净收入或收益以及自由现金流。为使 NVIDIA 的投资者能够更好地对比当前业绩与以往业绩,公司给出了从 GAAP 到非 GAAP 财务衡量指标的调节表。这些调节表调整了相关的 GAAP 财务衡量指标,扣除了股票补偿费、收购案相关和其他费用、其他、不可交易证券和公开持有的股票证券的收益和亏损净额、债务折扣摊销相关的利息支出以及这些项目适用的相关税款。自由现金流的计算方法:运营活动提供的 GAAP 净现金减去物业、设备和无形资产相关购买款与物业、设备和无形资产的本金的总和。NVIDIA 相信这些非 GAAP 财务衡量指标会增进用户对公司以往财务业绩的全面理解。公司提交非 GAAP 财务衡量指标的目的不是将其割裂开来或替代公司按公认会计准则计算的财务业绩。而且 NVIDIA 的非 GAAP 财务衡量指标可能与其他公司所使用的非 GAAP 财务衡量指标有所不同。

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