导读: 离线语音芯片把两级唤醒做到 34.7 微瓦,规格书上这个数字比上一代低了一个数量级,AI 玩具的待机却仍按月算。因为常开的那一级不是芯片,是麦克风:模拟麦克风加偏置要吃 250 微安,是唤醒芯片的 24 倍。把芯片功耗降到零,2000 mAh 的电池也只多撑 9 天。
导读: 人形机器人的关节策略在仿真里学会了上楼梯,装到真机上第一级就踩空,问题常常不在算力也不在视觉,而在仿真参数表里根本没有静摩擦这一项。真机关节的静摩擦转矩是 0.37 N·m,仿真里按粘性阻尼给出的等效值是 0.045 N·m,差 8 倍。这 8 倍换来 148 ms 的起步滞后,而摆动腿的抬脚窗口只有 180 ms。
导读: MoE 搬到端侧,卖点一直写在算力上:0.3B 激活对 1.3B 总参数,FLOPs 少 2 到 4 倍。同一组数字换个方向看就变了味。INT4 下常驻内存从 450 MB 涨到 650 MB,每 token 的访存从 450 MB 降到 150 MB,出字速度只快 2.2 到 3.4 倍。省下的是算力,卡住的是容量。
导读: EtherCAT 的周期常被当成同步精度的代名词,六轴机器人把周期从 1 ms 压到 250 µs,带宽占用翻四倍,看上去该有一次明显提升。把环路的延迟逐项拆开,总线只占其中四分之一,缩到四分之一后总延迟从 2.0 ms 降到 1.65 ms,末端误差从 1.0 mm 变成 0.82 mm。真正决定精度的两段,一段在编码器滤波,一段在驱动器内部的插值。
导读: 4 微米像素对应 6350 PPI,一块 1080p 的光机只有 7.7 毫米宽,这是 AI 眼镜把显示塞进镜框的前提。发光效率不跟着这个尺寸走:复合电流本该从有源区的上下两个面走,侧壁却是非辐射复合的中心,像素越小,周长占的面积比越高。50 微米的像素侧壁只分走 2% 的电流,4 微米时是 20%,同样的亮度要多给四分之一的电流。
导读: 人形机器人的关节按安全电压不超过 50 伏设计,母线落在 48 伏,相电压峰值只剩 27.7 伏。高转矩密度电机的反电动势常数偏偏很大,一台峰值 10.8 牛米的关节,峰值转矩只能维持到 1358 转,最高转速 1653 转,恒转矩区只有 295 转。想让关节转得更快,只能把转矩密度让出去,两者乘起来是一个被 27.7 伏钉死的数。
导读: 灵巧手的电机数量常被当成成本项,少装一个就少一份重量和一份线束。这个数字决定的其实是另一件事:手指能不能停在想要的角度上。一台 16 自由度、6 电机的手,缺掉的 10 个自由度不靠电机补,靠关节里的锁,代价写在解锁的 200 ms 里。
导读: 端侧设备的电流表上有两个数:待机十几微安,工作峰值几十毫安,两头差一千多倍。效率是比值,待机时间是绝对值。一颗峰值效率 90%、静态电流 40 微安的降压芯片,在 12 微安负载下的实际效率只有 11.7%,待机天数比一颗峰值效率 80% 的开关电容方案少一半多。
导读: 端侧跑不动长上下文,常被算成模型太大的问题。缓存按层数乘宽度乘序列长度长,七 B 模型在四 k 上下文要 2.1 GB,八 k 要 4.3 GB,而 int4 权重只有 1.75 GB。把权重再压一半,缓存一点没少。
导读: 指尖一打滑就加力,是控制里最直觉的一步。摩擦锥的算式把这件事写死了:法向力与摩擦系数成反比,摩擦系数掉三分之二,力就得涨三倍。人手在 100 毫秒里完成这次调整,机器人的链路要走 31 毫秒,而指面一沾油,整笔账又要重算。
导读: 一份在 Cortex-M4F 上部署的唤醒词对比里,最小的 DS-CNN 权重 11 968 字节,准确率 44.78%;50 kB 级的 Inception 做到 91.95%。更值得看的是内存:11.7 kB 的模型要用 102 400 字节的缓冲才跑得起来,差 8.6 倍。权重是给 Flash 看的,内存是给激活看的。
导读: 一台四足机器人的关节样机,额定转矩 2.32 N·m,极限转矩 17 N·m,规格书写成 7.33 倍过载。这个倍数由电磁算出来,不由热算出来。同一台电机在 135 A 下的铜耗是额定工况的一百多倍,绕组热容只够吸收几秒。能撑多久取决于铜有多重,不取决于控制器把电流限到多少。
导读: 腱驱灵巧手把电机挪到手背或前臂,靠一根绳子把力送到指尖。绳子走的不是直线,它要穿过套管绕过关节,每绕过一个弯就有一份摩擦被扣掉。总包角做到 180 度时,输入扭矩传到输出端只剩 62%;做到 270 度,只剩 49%。这份折扣不写在任何一个零件的规格表里,它藏在包角的积分里。
导读: 玩具一边放儿歌一边等你喊它的名字,这件事在算法上叫回声消除。多数讨论盯着混响时间,按房间 0.4 秒去配滤波器长度,动辄上万阶。玩具的声学环境不是房间,喇叭和麦克风只隔 8 厘米,混响短得多,但耦合强了 27 分贝。真正卡住端侧算力的不是尾长,是这 27 个分贝,以及喇叭失真给线性滤波器画的那条天花板。
导读: 视觉语言动作模型的精度不够,第一反应是把相机分辨率提上去。开源模型 OpenVLA 做过这组对照:224 像素和 384 像素在多项任务上的成功率没有差别,而后者训练时间要三倍。边长只乘 1.7,视觉 token 数乘 2.85,自注意力的计算量乘 8.1,多出来的算力全花在背景像素上。